|
Dersin Dili
|
Türkçe
|
|
Dersin Düzeyi
|
Ön Lisans
|
|
Bölümü / Programı
|
Bilgisayar Destekli Tasarım ve Animasyon
|
|
Öğrenim Türü
|
Örgün Öğretim
|
|
Dersin Türü
|
Zorunlu
|
|
Dersin Öğretim Şekli
|
Yüz Yüze
|
|
Dersin Amacı
|
Bu ders, üç boyutlu modelleme ve animasyon süreçlerini ileri düzeyde ele alarak karakter modelleme, rigleme, ışıklandırma, sahne kurgusu ve render tekniklerinin uygulamalı olarak geliştirilmesini amaçlamaktadır. Öğrencilerin teknik ve yaratıcı yeterliliklerini artırarak bütüncül bir animasyon projesi üretmeleri hedeflenmektedir.
|
|
Dersin İçeriği
|
Bu ders; Blender ve güncel üç boyutlu modelleme yazılımlarının arayüz ve çalışma mantığını ileri düzeyde ele alarak, üç boyutlu modelleme, karakter tasarımı, temel rigleme, malzeme ve doku atama, ışıklandırma, kamera yerleşimi ve sahne kurgusu süreçlerini uygulamalı olarak kapsamaktadır. Ders kapsamında öğrenciler; iki boyutlu tasarım verilerini üç boyutlu ortama aktarma, organik ve mekanik modelleme tekniklerini uygulama, modifier sistemlerini kullanma, ışık ve gölge ilişkilerini analiz etme ve farklı render motorlarında çıktı alma tekniklerini öğrenirler. Ayrıca animasyon sürecinde zaman çizelgesi (timeline) yönetimi, anahtar kare (keyframe) mantığı, temel karakter hareketlendirme prensipleri ve render optimizasyonu konuları ele alınır. Ders sonunda öğrencilerin, teknik ve estetik açıdan bütüncül bir üç boyutlu animasyon projesi geliştirmeleri hedeflenmektedir.
|
|
Dersin Yöntem ve Teknikleri
|
Bu dersi aldıktan sonra öğrenciler; 1. 3 boyutlu modelleme yazılımlarının temel arayüz ve çalışma mantığını açıklar. 2. 2 boyutlu tasarım verilerini 3 boyutlu ortama aktararak modelleme gerçekleştirir. 3. Karakter modelleme ve temel rigleme işlemlerini uygular. 4. Işık, malzeme ve kamera ayarlarını kullanarak sahne kurgusu oluşturur. 5. Render ayarlarını optimize ederek animasyon çıktısı üretir. 6. 3 boyutlu animasyon projesini planlar, üretir ve teknik açıdan değerlendirir.
|
|
Ön Koşulları
|
Yok
|
|
Dersin Koordinatörü
|
Yok
|
|
Dersi Verenler
|
Öğr.Gör. Cem Yılgın ankarabilim.edu.tr cem.yilgin@ankarabilim.edu.tr
|
|
Dersin Yardımcıları
|
Yok
|
|
Dersin Staj Durumu
|
Yok
|
Ders Kaynakları
|
Kaynaklar
|
1. Blender 3.4 Modelleme, Animasyon ve Tasarım Uygulamaları - Salih Özkan, ?Hayriye Altural Özkan 2. Blender 3D Basics – Gordon Fisher 3. The Complete Guide to Blender Graphics: Computer Modeling & Animation 7th Edition, John M. Blain, A K Peters Ltd, 2022
|
|
Ders Notları
|
1. Blender 3.4 Modelleme, Animasyon ve Tasarım Uygulamaları - Salih Özkan, ?Hayriye Altural Özkan 2. Blender 3D Basics – Gordon Fisher 3. The Complete Guide to Blender Graphics: Computer Modeling & Animation 7th Edition, John M. Blain, A K Peters Ltd, 2022
|
|