Dersin Ayrıntıları
YarıyılKoduAdıT+U+LKrediAKTSSon Güncelleme Tarihi
3TAP 203BİLGİSAYAR DESTEKLİ ANİMASYON I1+2+02529.07.2026

 
Dersin Detayları
Dersin Dili Türkçe
Dersin Düzeyi Ön Lisans
Bölümü / Programı Bilgisayar Destekli Tasarım ve Animasyon
Öğrenim Türü Örgün Öğretim
Dersin Türü Zorunlu
Dersin Öğretim Şekli Yüz Yüze
Dersin Amacı 3 boyutlu Autodesk 3Dsmax programının öğretilmesi
Dersin İçeriği 3 boyutlu Autodesk 3Dsmax programlarının arayüzü ve araçlarının öğrenilmesi, araçlar kullanılarak 3 boyutlu katı modelleme yapılması
Dersin Yöntem ve Teknikleri Bu dersi aldıktan sonra öğrenciler;
1. 3 boyutlu programların çalışma mantığını kavrar
2. 3 boyutlu programların arayüzü, araçları ve temel komutlarını bilir
3. 3 boyutlu tasarım program kullanarak modelleme yapabilir
4. Bir projenin iş sürecini takip eder ve projeyi sonuçlandırır
Ön Koşulları Yok
Dersin Koordinatörü Yok
Dersi Verenler Öğr.Gör. Cem Yılgın ankarabilim.edu.tr cem.yilgin@ankarabilim.edu.tr
Dersin Yardımcıları Yok
Dersin Staj Durumu Yok

Ders Kaynakları
Kaynaklar 1. Yeni Başlayanlar İçin 3D Studio Max, 2020. Kodlab Yayınevi
Ders Notları 1. Yeni Başlayanlar İçin 3D Studio Max, 2020. Kodlab Yayınevi

Ders Yapısı
Alan Bilgisi %100

Planlanan Öğrenme Aktiviteleri ve Metodları
Etkinlikler ayrıntılı olarak "Değerlendirme" ve "İş Yükü Hesaplaması" bölümlerinde verilmiştir.

Değerlendirme Ölçütleri
Yarıyıl Çalışmaları Sayısı Katkı
Ara Sınav 1 % 30
Devam 14 % 10
Yarıyıl Sonu Sınavı 1 % 60
Toplam :
16
% 100

 
AKTS Hesaplama İçeriği
İş Yükü Sayısı Süre Toplam İş Yükü (Saat)
Ders Süresi 14 2 28
Sınıf Dışı Ç. Süresi 14 3 42
Ara Sınavlar 1 12 12
Uygulama 14 2 28
Yarıyıl Sonu Sınavı 1 18 18
Toplam İş Yükü   AKTS Kredisi : 5,01960784313725 128

 
Dersin Öğrenme Çıktıları: Bu dersin başarılı bir şekilde tamamlanmasıyla öğrenciler şunları yapabileceklerdir:
Sıra NoAçıklama
1 3 boyutlu programların çalışma mantığını kavrar.
2 3 boyutlu programların arayüzünü, araçlarını ve temel komutlarını bilir.
3 3 boyutlu tasarım programı kullanarak modelleme yapabilir.
4 Bir projenin iş sürecini takip eder ve projeyi sonuçlandırır.

 
Ders Konuları
HaftaKonuÖn HazırlıkDökümanlar
1 Tanışma, ders içeriği hakkında bilgilendirme, 3 boyutlu tasarım programlarına giriş. Yazılım kurulumu Ders sunumu
2 Program arayüzü, menüler ve araçlar. Arayüzü inceleme Ders sunumu
3 Program arayüzü, menüler ve araçlar. Temel araçları inceleme Uygulama dosyaları
4 Bileşik Objeler (Compound Objects). Örnek modelleri inceleme Uygulama dosyaları
5 Değiştiriciler (Modifiers). Modifier listesini inceleme Ders sunumu
6 Değiştiriciler (Modifiers). Modifier uygulamaları Uygulama dosyaları
7 Ara Sınav
8 Editable Spline Modelleme. Spline araçlarını inceleme Ders sunumu
9 Editable Spline Modelleme. Spline modelleme uygulamaları Uygulama dosyaları
10 Editable Poly Modelleme. Poly araçlarını inceleme Ders sunumu
11 Editable Poly Modelleme. Poly modelleme uygulamaları Uygulama dosyaları
12 Bir objenin 3 boyutlu ortamda modellenmesi. Referans görsel hazırlama Proje dosyaları
13 Bir objenin 3 boyutlu ortamda modellenmesi. Modeli geliştirme Proje dosyaları
14 Bir mekanın 3 boyutlu ortamda modellenmesi. Referans mekan görsellerini inceleme Proje dosyaları
15 Bir mekanın 3 boyutlu ortamda modellenmesi. Projeyi tamamlama Proje dosyaları
16 Final Sınavı

 
Sürdürülebilir Kalkınma Amaçları
Dersin Program Çıktılarına Katkısı
P1 P2 P3 P4 P5 P6 P7 P8 P9 P10 P11 P12 P13 P14 P15 P16
Tüm 5 5 5 5
Ö1 5 4 5 5
Ö2 5 5 4 5
Ö3 5 5 4
Ö4 4 5 5 5

  Katkı Düzeyi: 1: Çok Düşük 2: Düşük 3: Orta 4: Yüksek 5: Çok Yüksek